DLP: n ja LCD-projektorien välinen ero | Ero-Välillä | fi.natapa.org

DLP: n ja LCD-projektorien välinen ero




Keskeinen ero: LCD-näytöt toimivat nestemäisillä kiteillä, jotka on sijoitettu kahden polarisoivan suodattimen ja kahden läpinäkyvän elektrodin väliin. DLP käyttää sarjaa peilejä, jotka on sijoitettu sirulle ja jotka toimivat pikseleinä. LCD-näytöt ovat pienempiä, kuluttavat enemmän tehoa ja niillä on parempi katselukulma verrattuna DLP: hen. DLP: t ovat halvempia, niillä on laajempi väriaste ja niiden käyttöikä on pidempi. Nestekidenäytöt saattavat kärsiä palamista, kun taas DLP: t kärsivät "sateenkaaren vaikutuksesta".

Digitaalinen valonkäsittely (DLP) ja nestekidenäyttö (LCD) ovat kahdenlaisia ​​näyttötekniikoita, joita käytetään projektorissa. Lähes kaikki projektorit käyttävät nykyään yhtä näistä tekniikoista, ja ne löytyvät myös televisioista ja tietokoneiden näytöistä.

LCD-näytöt toimivat nestemäisillä kiteillä, jotka on sijoitettu kahden polarisoivan suodattimen ja kahden läpinäkyvän elektrodin väliin. Kun virta kulkee, nestekiteet toimivat pikseleinä, jotka joko estävät valon tai antavat sen läpi. Nestekiteet eivät säteile omaa valoaan, joten ne tarvitsevat ulkoista valaistusjärjestelmää. LCD-projektorissa valo lähetetään metallihalogenidilampusta prisman ja sarjan suodattimien kautta kolmeen eri lasipaneeliin (yksi punainen, yksi sininen ja yksi vihreä), joka päättää, onko valo sallittu tai estetty.

Toisaalta DLP käyttää sarjaa peilejä, jotka on sijoitettu sirulle ja jotka toimivat pikseleinä. DLP: n on kehittänyt Texas Instrument vuonna 1987. DLP-siru käsittää noin 2 miljoonaa saranaan kiinnitettyä mikroskooppista peiliä, ja se yhdistetään digitaaliseen video- tai graafiseen signaaliin, valonlähteeseen, projektiolinssiin ja värisuodattimeen. Kuvan luomiseksi peilien kanssa asennettu DLP-siru joko kallellaan valonlähdettä (ON) kohti tai poispäin (OFF). Nopea kallistus luo pinnalle vaalean tai tumman pikselin, ja väri lisätään väripyörällä. Tätä tekniikkaa käytetään yleisimmin digitaalisen elokuvan projektiossa.

Suorituskyky on viisas, näiden kahden välillä on muutamia eroja, nestekidenäytöt ovat pienempiä, kuluttavat enemmän tehoa ja niillä on parempi katselukulma verrattuna DLP: hen. DLP: t ovat halvempia, niillä on laajempi väriaste ja niiden käyttöikä on pidempi. LCD-näytöt voivat kärsiä

DLP: t kärsivät "sateenkaaren vaikutuksesta".Sateenkaarivaikutus on silloin, kun värisäde syntyy koko näytön kohdalla, kun henkilö etsii pois ruudulta ja etsii sitten takaisin nopeasti. Tämä johtuu pyörivästä värirenkaasta ja se on poistettu käyttämällä kolmiulotteisia projektoreja.

nestekidenäyttö

DLP

Paksuus

Skinneri verrattuna DLP: hen

Paksumpi kuin LCD

Tehon kulutus

Kuluttaa enemmän tehoa kuin DLP

Kuluttaa vähemmän virtaa, koska peilit eivät tarvitse ylimääräistä virtaa

Näytön virkistystaajuus

Vähemmän kuin LED

Korkeampi kuin LCD

Näytön häikäisyä

Häikäisy on vähimmäisvaatimus

Häikäisy on vähimmäisvaatimus

Juoksulämpötila

Kuumempi verrattuna DLP: hen

Jäähdytin

Polttaa

Paloa ei tapahdu; mutta palaminen voi tapahtua

Ei voi esiintyä palamista

Kuolleet pikselit

Voi tapahtua

Ovat hyvin harvinaisia

Katselukulma

Enintään 165 astetta

Alle 40 astetta

kontrastisuhde

15000:1

2000: 1 tai suurempi

Elinikä

60 000 tuntia

80 000 tuntia

Musta taso

Harmaa - tummanharmaa

Tummanharmaa - harmaa

Paino

Kevyempi kuin DLP

Raskaampi kuin LCD-näyttö

käyttötarkoitukset

Tietokoneen näytöt, kannettavan tietokoneen näytöt, TV-näytöt ja matkapuhelinnäytöt

Projektorit, TV-näytöt

Hinta

Kallis verrattuna DLP: hen

Halvempi verrattuna LCD-näyttöön

hyötyjä

Paneelit painavat vähemmän kuin plasma; käyttää vähemmän energiaa; valossa; ohuempi; säteilee vähemmän sähkömagneettista säteilyä; ei verenvuotoa tai tahraa

Sileät värinätön kuvat; Täydellinen geometria ja erinomainen harmaasävyinen lineaarisuus saavutettavissa; ei näytön palamista; Vähemmän "näytön ovi-vaikutus" kuin LCD-projektorit; tarjoaa edullisen 3D-projisointinäytön; pidempi käyttöikä; laajempi väriaste

rajoitukset

Hitaampi virkistystaajuus; rajoitettu katselukulma; mustat ovat kirkkaampia; alttiina palamisen ja kuvan pysyvyydelle; kuollut tai jumissa olevat pikselit voivat näkyä; voi näkyä tahroja tai haamukuvia; kontrastin menetys korkeammissa lämpötiloissa; huono näyttö auringonvalossa

Rainbow-vaikutus; paksumpi; vaihtolamppu / lamput ovat kalliita; melu; virheiden diffuusio-artefaktit; pelin vastausaikojen viive; pienempi katselukulma; voi käyttää enemmän sähköä

Edellinen Artikkeli

JPEG: n ja GIF: n välinen ero

Seuraava Artikkeli

Circlen ja Ellipseen välinen ero